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ポケモンGOが速攻でブーム終了になった理由・・・

   


1: 名無しのスコールさん 2016/07/28(木) 11:49:00.04 ID:fI5jhbTN0.net
「ピークに達した」

?これは、ここ数日にわたって「ポケモンGO」について使われている表現である。日本に2週間先行して、
アメリカでは7月6日にアプリがリリースされたこのAR(拡張現実)位置ゲームは、その人気がすでに頂点に達して、
あとは下り坂になるばかり、という意味だ。盛り上がる人気は20日も持たなかったということになる。
一説によると、勢いがあったのは最初の1週間だったともいう。

?調査サービス会社の「サーベイモンキー」によると、「ポケモンGO」の人気の下降は3つの指標から明らかになったという。
1つは、同社のデイリーアクティブユーザー数から見える利用状況。2つ目は、アプリのダウンロードに見られる消費者の関心。
そして最後が、グーグルで「ポケモンGO」が検索された回数だ。

?同社によると、iOSとアンドロイド両方において、「ポケモンGO」の利用がピークを迎えたのは7月14日。リリースのたった1週間後である。

?しかも興味深いことに、大きなヒット作になるゲームは滑り出しがゆっくりなのに対して、
「ポケモンGO」はリリース初日にダウンロードが最高に達し、その週末に再び高くなったものの、週明けから下がり続けた。

?他のヒット作では、数ヵ月後になってダウンロードのピークを迎えることも珍しくないということと比べると、
「ポケモンGO」はいきなりヒットになって、そこから息切れしてしまったように見える。
ただ、リリース日が各国でずらされているため、ハイプ自体は継続すると同社は見ている。

米国で「ポケモンGO」人気が
たった1週間でピークアウトした理由
http://diamond.jp/articles/-/96912

引用元: ・ポケモンゴが速攻でブーム終了になった理由

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