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【悲報】「妖怪ウォッチ」売上が全盛期の5分の1に激減、逝く

   


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「妖怪ウォッチ」売上高が大幅減 ピークから5分の1に

ITmedia ビジネスオンライン 5/10(水) 16:13配信

 バンダイナムコホールディングスは5月10日、2016年度(17年3月期)決算の発表に伴い、IP(知的財産)別売上高を公表した。

「ドラゴンボール」や「ワンピース」が大きく伸ばした一方、「妖怪ウォッチ」は前年度から3分の1と大きく落ち込んだ。

 グループ全体の売上高トップは「機動戦士ガンダム」。前年度(786億円)からはマイナスだったものの、743億円を売り上げた。国内トイホビー事業でも264億円とトップだった。

 大きく伸ばしたのがドラゴンボール。グループ全体で前年度から1.75倍の611億円に拡大した。

世界展開しているスマートフォン向けゲーム「ドラゴンボールZドッカンバトル」などが好調だったためで、定番コンテンツの強さを改めて示した。

 「ワンピース」もスマホゲームなどの好調で前年度から1.3倍の304億円に拡大し、「仮面ライダー」も約1.2倍の223億円に。「アンパンマン」「プリキュア」なども軒並みプラスだった。

 一方、落ち込みが激しかったのが妖怪ウォッチ。前年度は329億円だったのに対し、16年度は104億円と、大幅にマイナスだった。

ピークの14年度(552億円)からは5分の1に縮小した計算だ。17年度は63億円と予測しており、さらに落ち込む。

 バンダイナムコホールディングスの16年度決算は、売上高が7.7%増の6200億円、営業利益が27.4%増の632億円になるなど、好調。

ドラゴンボールに加え「ワンピース」「アイドルマスター」などのスマホゲームが人気だったネットワークエンターテインメント事業が売上高の約6割を稼ぎ出した。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170510-00000064-zdn_mkt-ind

2: 2017/05/10(水) 19:03:11.83ID:wZce/j5J0.net
どうみても短期売り抜けだろ最初から

7: 2017/05/10(水) 19:04:34.23ID:Aud3yaZE0.net
人気ある内にタイトル終わらせるからな、あの会社

9: 2017/05/10(水) 19:06:10.95ID:j8P0Y6ha0.net
>>7
妖怪ウォッチは珍しく引っ張ったね
映画二本目くらいで終息に向かうくらいかと思ってたのに

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